Das System
Al Nair ist das Vergnügungszentrum der Milchstraße. Vom Spielcasino bis zum Vergnügungspark, hier findet sich einfach alles, was Spaß macht, insbesondere auf Al Nair IV. Das Mekka der Spaßsuchenden ist dabei Las Valis, die Hauptstadt von Al Nair IV. Begünstigt wird dieser Umstand durch die hohe Zahl an Himmelskörpern im Al Nair System. Gleich fünf der Planeten befinden sich in der habitablen Zone um das Zentralgestirn. Das sind die Planeten III bis VII. Hier finden sich nahezu alle Arten Terrains, was eine hohe Vielfalt an Freizeitaktivitäten garantiert. Schon früh nach der ersten Besiedelung immigierten hier zudem verschiedenste andere Kulturen aus der Galaxis, wodurch sich der verhältnismäßig hohe T-Grad des Systems erklärt.
Die Sonne
Planeten
Al Nair VII.3
Allgemeines
Der große Reichtum, den der Tourismus eingebracht hat, hat allerdings auch eine Kehrseite: das Verbrechen. Verschiedene organisierte Banden und mafiaartige Strukturen finden sich auch auf Al Nair, natürlich auch die übliche Kleinkriminalität, von Raub bis zu Synhandel. Eine Gegend im System die man auf jeden Fall meiden sollte, ist das Ghetto auf Al Nair VII.3, dem dritten von zwölf Monden eines Gasgiganten. Hier hat sich nahezu der Abschaum des ganzen Systems zusammengerottet. Zudem vermutet man, dass hier das Nair-Syndikat sitzt.
Gudhaven
Die größte Stadt auf Al Nair VII.3 ist Gudhaven. Hier liegt auch der bedeutendste Raumhafen des Mondes.
Raumverkehrsplatz Gudhaven
Gudhaven verfügt über einen Raumhafen der Kategorie C, auch bezeichnet als Raumverkehrsplatz. Für einen verhältnismäßig unbedeutenden Mond und unwichtigen Außenposten innerhalb eines Sternensystems schon sehr komfortabel. Aber dieser Umstand ist wohl dem Einfluss, beziehungsweise dem Geld der Syndikate zu verdanken, die für ihre Geschäfte sicherlich einen passablen Raumhafen benötigen.
Der Raumhafen von Gudhaven lag mitten in der Stadt, und das wortwörtlich. Er wirkt ein wenig wie nachträglich in die Siedlung hineingezwängt. Die Parkbuchten liegen in bebautem Gebiet und die zugehörigen Exograv-Rollbahnen schlängeln sich zwischen Gebäuden hindurch, an Hinterhöfen vorbei bis zu den Startpunkten, die sich nur knapp außerhalb der Stadtgrenze befinden.
Dieser Umstand machte den Raumhafendistrikt von Al Nair VII.3 nicht gerade zu einer bevorzugten Wohngegend, so dass sich hier fast nur Rotlichtmilieu und Spacer-Kaschemmen angesiedelt haben.
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